开发团队在游戏的各个角落都埋藏了丰富的彩蛋和幽默的梗,让探索之旅充满惊喜。
一、 致敬《逃离塔科夫》核心彩蛋
主菜单界面: 游戏开始时,那个可以随鼠标转动的摄像头背景,完美复刻了《逃离塔科夫》中实验室的经典场景。本作从玩法到内容都深度致敬了《塔科夫》。
枪械与装备: 游戏中的大部分枪械、头盔和护甲都能在《塔科夫》中找到原型。
BOSS与地点:
维达 (Vader): 在农场镇大超市中,有机会遇到这位身穿五级甲、戴五级面罩、手持RPK的强敌。他致敬了《塔科夫》中立交桥的BOSS "Killa"。
三枪哥 (Shturman): 作为《塔科夫》中以精准三连发闻名的BOSS "Shturman"(舒特曼),他在《鸭科夫》中也作为BOSS出现,其刷新点“伐木场”的布局也与《塔科夫》中森林的伐木场非常相似。
二、 游戏与影视文化梗
成盒机制 (Loot Box): 敌人被击败后会变成一个“盒子”,这是对国内游戏审查制度的一种幽默回应,同时也致敬了开创“舔包”玩法的《PUBG》(绝地求生)。
神之电焊头 (PUBG): 游戏中一款高级头盔,其名称和描述直接引用了《PUBG》中三级头的梗——“古希腊掌管头盔的神打造的”。
高尔夫球棒 (The Last of Us Part II): 游戏中可以棍棍暴击的高尔夫球棒,很可能是在致敬《最后生还者2》中令人印象深刻的争议性剧情。
纸箱子 (Metal Gear Solid): 可以用来伪装的纸箱,是对小岛秀夫《合金装备》系列经典道具的致敬。用了之后视野异常狭窄的吐槽也十分到位。
《少林足球》: 在学校足球场,有机会遇到两位穿着酷似电影中角色的NPC,一个穿着条纹衬衫和红色裤子,另一个穿红色背心,他们身上还带着汽车扳手和锤子,完美复刻了“汽车维修员”的经典桥段。
体力条 (The Legend of Zelda): 玩家的绿色圆形体力条,在外观和机制上都与《塞尔达传说》中林克的体力条非常相似。
遗失物机制 (Dark Souls): 在部分难度下,玩家被击败后会在原地留下“遗失物”,可以重新进图拾取。这致敬了FromSoftware“魂系列”游戏死亡后捡魂的经典设定,降低了挫败感。
椅子能不能坐 (原神梗): 在零号区健身教练“泥巴”的住所,有一个可以互动但角色“懒得坐”的椅子。这源于网络上关于“游戏品质”的讨论中一个广为流传的梗。
三、 网络热梗与趣味描述
Vision Pro 头盔: 一款四级头的名字和描述致敬了苹果公司的Vision Pro,并吐槽了其可能带来的眩晕感。
VSS步枪 ("耗子尾汁"): 该武器的描述玩了网络名人“马老师”的梗,如“不讲武德”、“耗子尾汁”等。
火麒麟AK47 (CF梗): 游戏中的火焰AK,其外观酷似《穿越火线》中的经典武器“火麒麟”,并且获取方式也被幽默地描述为“不要888”。
四、 制作组与B站彩蛋
会说话的空气墙: 在初始的捏鸭场景,撞到地图边界时,系统会提示“梦里到处都是空气墙”。这是制作组与玩家的一种幽默互动,也体现了他们的创意。
典狱长之死: 在教程关卡,如果不按指引走,会遇到典狱长。他会向玩家扔手雷,但由于空间狭窄,他会把自己炸死,留下一个盒子。
《碳酸危机》: 游戏内也包含了对制作组上一个作品《碳酸危机》的致敬。
Bilibili 小电视与车牌: 在市政厅内可以看到一个B站小电视的经典布局。用于逃离的飞船车牌号是“2233”,代表了B站的看板娘。
五、 终极隐藏彩蛋:坤哥
触发条件:
装备“中分头”(4号冠)。
穿上“背带衣”(蓝图在捏脸场景左上角石山后面)。
进入“零号区”地图。
在教练家外面成功投中篮球。
奖励: 解锁“黑色针剂”蓝图。
效果: 可以在医疗站制作“基尼肽镁”,使用后有概率在战斗中召唤“坤哥”作为盟友(虽然据说很菜)。