本次更新包含了一系列的游戏性调整、体验优化以及重要的问题修复。

一、新增与调整 (Updates)

【物品与经济】

橘子耳机: 现在可以被分解了。

消耗品调整: “粑粑”提供的能量与水分数值被下调。

弹药调整: 下调了 小型能量弹强化小型能量弹 和 大型能量弹 对武器耐久度的消耗。

BOSS掉落: BOSS“炸弹狂人”现在有概率掉落其他地窖的钥匙,增加了其掉落价值。

【游戏性与界面】

受伤提示: 增加了新的受伤屏幕视觉效果,让玩家能更直观地了解自身状态。

音效调整: 移除了“狗狗”的脚步声。

基地交互: 在基地中增加了一个新的建造交互点,以防止玩家被堵在房间内无法动弹。

敌人调整 (削弱): “风暴生物”的伤害被略微下调。

敌人调整 (增强): 怪物“风暴?”的攻击现在会附带 碎裂效果

穿甲显示: 拥有穿甲等级的枪械现在会明确显示其穿甲等级数值。

【体验优化】

晕动症模式: 在“晕动症友好模式”下,去掉了进入战局时的镜头晃动效果,提升了舒适度。

二、问题修复 (Fixes)

性能: 修复了因“矿机”导致的客户端卡顿问题。

任务: 修复了“狙击手入门”任务的文本描述与实际任务要求不一致的问题。

制作与图鉴:

修复了图鉴中错误出现一个当前版本无法解锁的“MCX Spear”图纸的Bug。

修复了“MAG-普通弹”的制造配方中使用了已被游戏移除的道具的问题。

地图: 修复了“下水道”地图中饰品刷新数量异常的问题。

枪械与物品:

修复了在分解枪械时,有概率导致配件丢失的严重问题。

尝试修复了在特定情况下换弹时,枪内子弹数显示为“-1”的Bug。