《逃离鸭科夫》作为一款出色的搜刮撤离PVE游戏,其单人体验已经足够精彩。但许多玩家心中一直有个遗憾——无法与朋友并肩作战。现在,由社区大神开发的联机模组(MOD)将这一切变为现实!为了帮助大家顺利联机,我们整理了这份常见问题解答。

一、 基础信息与获取
Q:这个联机MOD什么时候发布?
A: 如果没有意外,计划于 10月22日(周三) 发布。
Q:在哪里可以获取并测试这个MOD?
A: 目前测试是在Steam正版游戏上进行的。发布时,会同步在 QQ群 和 Steam创意工坊 上线。
Q:联机最多支持多少人?
A: 当前版本(1019)稳定支持 双人联机。更多人的联机模式存在一些Bug,尚待后续修复。
二、 联机机制与玩法
Q:我们通过什么方式进行联机?
A: 采用 局域网 或 内网穿透软件 的方式连接。由一名玩家(主机)建立房间,其他玩家加入。需要联机的小伙伴可以自备相关工具来创建虚拟局域网。
Q:进入或切换地图时,是如何操作的?
A: 采用 投票制。无论是进入战局,还是通过地图内的通道切换区域(例如办公楼的多层结构),都需要所有队员投票确认后才能一同进入。
Q:我们可以分开行动吗?比如一个人挂机,另一个人单独进图?
A: 不可以。所有玩家必须一起出发,一起撤离。
Q:可以丢东西给队友吗?
A: 可以。地图内的物品对所有玩家都是可见的,你可以把东西丢在地上让队友拾取。
Q:搜刮同一个容器时,物品归谁?是看手速吗?
A: 主机玩家具有先天优势。即便这个优势可能只有100毫秒,但主机玩家会优先获得搜索权。
Q:游戏难度是根据谁来定的?
A: 完全跟随主机 的难度设置。
三、 内容同步与独立性
Q:联机时,哪些内容是共享的,哪些是独立的?
A:
完全独立的内容:
藏身处体系: 每个人的藏身处(包括工作台、天赋、升级等)都是独立的。客机玩家无法看到主机的藏身处。
任务系统: 任务进度完全独立。例如,如果只有客机玩家有“腿部特效药”任务,那么只有他能看到并拾取该任务物品。如果两人都有,则两人都可以分别拾取自己的任务物品。
个人升级: 玩家需要在各自的藏身处中进行升级。
完全同步的内容:
地图上的可破坏建筑、需要钥匙/卡开启的房间、容器(箱子/包)、油桶等。
已知不同步/Bug:
部分地图的机关(如桥梁、拉闸点)目前状态不同步。
在地图1的山洞区域,存在主机看不见客机玩家的Bug。
四、 战斗、死亡与兼容性
Q:联机时有队友伤害(友伤)吗?
A: 目前 子弹对队友无法造成伤害,但 手雷的爆炸伤害依然存在,请小心使用!
Q:队友死亡后可以救助吗?
A: 不能。玩家死亡后会直接变成一座墓碑,无法被救助。之后会自动切换到观战视角,观看队友操作。未来也暂无计划添加救助功能。
Q:掉线了可以重连吗?
A: 不可以。
Q:这个联机MOD和其他MOD的兼容性如何?
A: 与本MOD作者开发的其他MOD有良好适配。但与其他开发者发布的MOD一起使用时,可能会出现报错或影响游戏体验的情况。
Q:队友命中敌人时,我也会收到命中提示,这个会修改吗?
A: 会修改。这个问题已经列入后续的修改计划清单中。
Q:敌人的仇恨机制是怎样的?
A: 已经从“优先攻击最先看到的目标”修改为 “优先攻击距离最近的目标”。